剑三 斗酒,你觉得天龙八部里的逍遥派后来的发展情况如何
剑三 斗酒,你觉得天龙八部里的逍遥派后来的发展情况如何?
作为逍遥派最后一个集逍遥武学大成于一身的人,虚竹的功力旷古烁今,有高深的逍遥派内功做支撑,虚竹必定长寿。而按照新修版的设定,虚竹最少应有两个传人,这两个传人,一个很明显,一个则比较隐秘。最明显的传人,传的却不是以逍遥派为主的武功
当年雁门关外,深感前途未明却肩负丐帮传功重任的萧峰,为了不让丐帮两大传世武学“降龙掌”和“打狗棒法”在自己手上失传,将这两门绝学传与义弟虚竹,托他日后代传回丐帮,以了却自己曾经作为丐帮帮主,却未能在任时完成传功的重任和心愿。
在传功的过程中,萧峰有感于“降龙二十八掌”的后十掌大有画蛇添足之嫌,借鉴虚竹的逍遥派武学,经两人删削重复,删去了后十掌,变成更显精要的“降龙十八掌”。“降龙十八掌”威力非但不弱于原来的二十八掌,反而有所胜过,成为武林中威震天下的高明武学。
根据新修版《射雕英雄传》中的设定,从虚竹那里学回丐帮两大传世武学的丐帮少年,便是后来的洪七公无疑了。因为丐帮确实是在洪七公的手上实现了中兴,洪七公的“北丐”一绝之名更是名震天下。如此一来,洪七公很明显也便成为了虚竹的弟子。
有人可能会说从虚竹到少年洪七,时间跨了太久了,实际上说久也不算久。第一次华山论剑的时候,洪七大约三十岁左右,当时是1194年左右,也就是说洪七大约出生于1164年,《天龙八部》故事结束时是在1094年,当时的虚竹二十六岁。假设洪七是在十六岁左右(1180年)被送到灵鹫宫,那算起来那时的虚竹已经有一百一十二岁左右。一百一十二岁也仅仅是比当年被吸尽功力才死是天山童姥,多活了十八年而已,以虚竹身拥逍遥三老两百余年的内力,再经后来继续的潜修,足以支撑他活到这个岁数了。
大概是在虚竹传功的过程中,由于洪七的学境之快,天赋之高,感悟之深,是远远超乎了他所想。虚竹看他如斯天赋,也是不吝赐教,便将逍遥派武学也选取了几样教与洪七,这其中就包括了“逍遥游”。这门“逍遥游”后来洪七传给了穆念慈和黄蓉。当然了,洪七并非逍遥派入门弟子,没有逍遥派内功作为依托,像“天山六阳掌”这些灵鹫宫的高深武学,他是不可能会练成的。
但虚竹也知道洪七学此丐帮绝学,特别是“降龙十八掌”,没有精纯内力,威力也是有所受限,就像当年拥有少林精纯内功的乔峰练就的“降龙掌”就远远不是汪剑通等所能力及的。有感于此,虚竹又将自己少年时在少林所学的内功入门心法,传与洪七。
虚竹所传的内功心法跟乔峰当年跟玄苦大师所学,皆是同源。只是当年,虚竹在少林修炼此功时年日尚浅,身上的一点少林内功又在拜师无崖子时,被师傅无崖子全部剔除,再加上日久年深,虚竹此时传给洪七的这套少林内功心法并非完整,纵使是洪七天赋异禀,也是难以自己填补。内功修为的不足,这也是他在第一次华山论剑时,会败在王重阳手下的原因。
洪七公虽然师从虚竹,但虚竹传给他的却不是以逍遥派为主的武功,而是传回他们丐帮的祖宗之学。相比于洪七的明显,另一个虚竹的传人则相对隐秘得多。
隐秘的传人,得了虚竹的真传,却不是逍遥派的继承人虚竹的后半生应该是不幸福的,因为他的性格注定了他不是一个合格的掌门人。俗话说“慈不掌兵”,灵鹫宫分为九天九部,门下统率有三十六洞洞主,七十二岛岛主,如此势众的门派,一个心地慈善,性格软弱的掌门,注定是不长远的。虚竹的仁慈就会给了一个人越俎代庖,强加干预的机会,这个人便是他的夫人西夏公主李清露。
李清露出身西夏皇室,自小生活在对外扩张的政治氛围和高傲的皇室气势之中,相比于虚竹,她更是一个合格的掌门人选,虚竹自然也会向着她。然而,灵鹫宫的门徒和其属下只认一个人,就是灵鹫宫尊主虚竹,这是由天山童姥时代就形成的一套固定的行政模式,尊主夫人(李清露)在他们的心目中最多只能是第二位的,甚至可能排不上位。在江湖人眼中,任凭你公主之贵,也不能凌驾于他们的尊主之上,这样一来他们与李清露的冲突就不可避免了。久而久之就变成上下离心离德,内乱由此而始,这也是逍遥派灵鹫宫走向衰落与消亡的原因。
虚竹与李清露是恩爱过的,他们一定会生有儿女的,但后来为何没了他们儿子的踪迹呢,很大原因就是李清露引起的灵鹫宫这场内乱,促使了他们的儿子出走灵鹫宫,离开了天山。或许是他们的儿子看不惯母亲李清露在灵鹫宫的争权夺利,或许是遗传了虚竹的基因,自小倾向佛道的修行,方正就是离开了灵鹫宫。
虚竹之子肯定是得了他逍遥派武学的真传的,更重要的是受到了他在追求佛法修为上的影响。因此在离开天山之后,虚竹之子一路向东,来到了他父亲虚竹自小生活的祖庭少林,效仿当年从父亲口里所说的扫地神僧,在少林出家为僧,由逍遥派转道入佛,隐身于藏经阁,一来探求佛法,二来避开他母亲李清露的寻找。
他在藏经阁潜心修佛,结合自己在逍遥派道家经籍中悟出的“清净无为”妙诣,参破“我相、人相”,继而练成《易筋经》。他的佛道修为和武学境界已经到了天人合一之境,将道家逍遥派至阴至柔和佛门至刚至阳的两种内功,合二为一,水火交融,刚柔并济,达到了“阴阳互济”的大修为之妙。于是离开少林云游四海,普渡众生。
最终在华山脚下,闻得王重阳获得天下第一,也获得《九阴真经》归属之权。有感于《九阴真经》给江湖武林带来的无边灾难,便想一探究竟。于是效仿当年父亲的两位结义兄弟萧峰和段誉斗酒,段誉用内力逼出酒气的做法,与王重阳斗酒,赢下比试,得以一窥《九阴真经》。
但他观看后觉得《九阴真经》阴气太重,一味崇扬道家黄老之学,只重以柔克刚,以阴胜阳,未及“阴阳互济之妙”,于是在返回少林之后,以自己的武学修为在四卷梵文《楞伽经》的行缝之中,结合佛道心得写下自创的《九阳真经》。
《九阳真经》堪称是武学最完美的武学宝典,它能自生不息的内功心法和自带贯通武理的武学体系,代表着至高无上的武学境界,是中原武学最后的一次飞跃。也只有传承自道门最高学术的逍遥派武学,结合佛门武学祖庭少林两派精髓的高手,才能创出如此无与伦比的武学宝典。因而斗酒神僧必定是虚竹的传人,一个非常隐秘的传人。
当然了,与洪七公武功是虚竹所传有一些明显依据相比,斗酒神僧是虚竹之子和传人,完全是羽菱君一厢情愿的想法罢了,纯属胡扯之言,当不得真,欢迎吐槽!欢迎关注羽菱君扯金庸武侠前后传系列
第一百三十二期:“天龙八部篇”之《虚竹传人之谜》
(图片来源于网络)
我是羽菱君,专注于“天龙时代”前、“射雕时代”前、“倚天时代”前,金庸武侠“三前”空位期前传的解读,欢迎关注,一起交流!
剑三酒桶称号怎么做?
先去进行占卜,占卜到“酒神附体”buff后,去酒馆买酒(先占卜到酒神附体在去做喝酒日常,不然喝完酒占卜出酒神附体完全没用)到洱月村找乃古修斗酒即可获得酒桶称号
目前有什么武侠网游值得一玩的?
寒江孤影,江湖故人,相逢何必曾相识。我推荐你玩,一梦江湖
《一梦江湖》是由网易研发的一款国民级武侠RPG手游,曾用名《楚留香》手游。原作于2018年2月1日公测,2019年7月23日更新至V23.0。
新生版以全新剧情冒险、全新门派、升级重制的美术效果等全面革新内容,带来一个更加自由恣肆的武侠世界,打造更美更真实的江湖。 玩家可选择扮演华山、武当、云梦、少林、暗香、沧海、太阴的门派角色。
门派设定
游戏中玩家可以创建男性或女性角色,通过捏脸系统对角色脸部形象进行调整,游戏里的职业共有华山、武当、云梦、少林、暗香、沧海、太阴7种,不同的门派使用的武器装备各不相同,各职业各具特点。
场景地图
游戏里的场景地图有门派地图、主要城镇、特殊地图3种类型。
门派地图
游戏里的门派地图有华山、少林、云梦、武当、暗香、沧海、太阴。不同的门派地图皆各有自己的特色,暗香的亭台水榭、少林的钟声禅鸣、沧海的独立海岛、云梦的梦境桃源、武当的威严金顶、华山的严寒高山、太阴的剪纸、土楼,都构成了不一样的门派景观,玩家可以自行前往观赏!
除怡人又各有趣味的门派场景地图外,在门派场景地图上每一位玩家都可以在此完成每日的门派课业,完成门派日常、生活采集等活动。
主城地图
游戏里的主城地图为金陵、江南、中原、塞北、风雷岛、天道盟;是少侠们游历江湖,体验江湖故事的绝佳去处。在地图里的角落闲逛,在这里你可以随意发现一些地图上的小彩蛋,感受真实又丰富的江湖市井生活。
特殊地图
游戏里的特殊地图中,PVP类有:华山论剑、天下会武、登剑阁、烽火雁门关、逐鹿雁门关、平起雁门关、生死剑冢、帮战-金陵夺宝战、帮战-金陵破阵、势力战-江湖风云志;PVE类有:平乐宴、东风破厄、万里听风、拔刀相助、入梦试剑、及锋之试、行当任务、副本场景;生活任务类有:点香阁、茶馆说书、深夜酒馆;地图类有:长白山、不归谷、月光瀛洲、诉冰心、地牢、帮派场景、室内场景,进入这些特殊地图,有等级条件、组队条件、逗留时间等方面的限制。部分特殊地图进入,还要在指定的时间段内,才能够进入。
玩家进入到这些特殊地图内,按照具体的任务要求,可体验击杀怪物或不同的PVP竞技玩法,并获取相应奖励。如“生死剑冢”地图,以完整的江南场景为竞技场,在这里所有人从零开始,展开一场以竞技水平为决胜因素的激烈对战。不归谷地图则是《一梦江湖》的特色场景,玩家通过特定npc传送至此,在不归谷设置江湖模式进行PK不会增加罪恶值,是一处非常不错的切磋武艺圣地。
特色系统
捏脸系统
众生百态,千人千面。在《一梦江湖》中,玩家可体验到左右两边脸分开调整的操作——如分别调整左右眉毛和眼睛,以及两只瞳孔的颜色,甚至还可以让五官表现出更丰富的表情神态:挑眉怒视、朱唇轻启、可怜兮兮的委屈脸,舌头、耳朵、钿花的布局也可以随意调整。
奇遇系统
奇遇系统是《一梦江湖》的特色,游戏里有丰富的奇遇任务供玩家触发。触发奇遇需要满足一些特定的条件,或需要和特定NPC对话,或在特定时间、特定地点经行某处,有的需要与特定门派、特定性别的玩家共同携手触发,有的需要玩家有丰富的知识储备,有的奇遇还跟玩家的主线任务选择有关。奇遇任务情节多是玩家与npc之间的交汇,npc委托玩家相助,或者玩家作为npc自身故事的见证方,玩家的选择往往会左右情节的发展,在完成奇遇任务后,会有相应的称谓与奖励发放。在奇遇选择中,玩家做出的不同抉择将决定最终获得的称谓。
命格系统
作为一款高度自由的武侠手游,命格系统是《一梦江湖》的一大特色。在游戏中角色或邪或恶、或超然或入世,皆在于玩家一念之间,每个选择都会左右自己的命格养成。命格系统同时对应角色的成长,性情与天资对角色属性存在有加成作用。此外,不同命格的玩家在行走江湖时会触发不同的随机事件,实现真正由玩家主宰的游戏人生。
战斗系统
《一梦江湖》中的战斗系统分为pvp与pve两种战斗模式,相应的,根据不同对战的需求,装备也分为PVP与pve两类,此外还有一种金装装备,同时满足pvp与pve的对战需求。在pvp战斗系统中,玩家可以进行帮战、势力战、多人战场、1v1竞技等,在特定的竞技场场景之外,玩家也可以开启江湖模式,在非安全区内展开武艺切磋。
在pve战斗系统中,除了玩家组队进入副本共同对怪,在大地图中也散落着许多可挑战的世外高人、飞贼、盗墓贼、可欺凌的可怜书生等,挑战npc与野怪成功将获得奖励与命格性情的变化。[6]
师徒系统
在《一梦江湖》中,师徒系统独具特色的一点是,如果不做出师任务,就能一直维持师徒关系。在成功结为师徒关系后,师徒携手参与日常玩法、完成课业表任务将获得桃李值与额外经验,桃李值可以在师徒商店中兑换游戏道具。然三人行必有我师焉,虽然超过一定等级的玩家无法拜其他玩家为普通师父,仍可拥有亲传师徒关系。满足了玩家的拜师愿景。
结义系统
意气相投结为金兰,深情厚谊生死同赴,《一梦江湖》的武侠世界里,结义不仅可以头顶结义队名,还能解锁专属技能,与结义兄弟一同行走江湖,谈笑风生其乐融融间实力也上升了。独立的聊天栏让结义玩家即使相隔山南水北,即使在不同队伍中,也可以畅通无阻随时聊天。为了方便在江湖中新认识的玩家也能体验结义,《一梦江湖》的结义几乎零门槛,不要求好感度也不固定人数,玩家随时可以加入或离开结义队伍。在结为结义的同时,也将获得友情的见证——结义树,可以将种在大世界的任意地方共同培养,看着它随着彼此的友情成长茂盛。和结义队友每一次共同经历的江湖旅途不仅会收获团队行动的快乐,还会增加结义值获得结义队伍加成,从而解锁更多实用的结义技能,实力与友情齐头并进,一起更愉快地在江湖里策马同游。
帮派系统
玩家可以创建帮派,创建帮派需消耗银两。加入帮派之后就可以参与帮派中的各种任务或帮派活动,获得帮贡与各种奖励,还可以学习帮派技能强大自己。帮派可以作为玩家的一处归宿,也是玩家社交的一大平台,与帮派成员们共同进退,迎接江湖挑战。
宠物系统
在《一梦江湖》的宠物系统中,可供养育的小动物种类繁多,如嬉闹淘气的小猫咪、懂事忠诚的小狗、灵巧貌美的小狐狸等。玩家与小动物间可进行多种拟真交互动作,如引逗爱抚、训练喂食等,通过各种陪伴方式可以培养好感度;在行走江湖时亦可召唤宠物跟随,有了这些小可爱的陪伴,闯荡江湖的背影不再形单影只,主人与宠物间还有神秘的可触发奇遇。玩家与玩家间的宠物可进行切磋对战,并支持同种族繁殖,下一代有几率出现基因突变。
侠缘系统
《一梦江湖》的侠缘系统与同类型游戏类似系统相比,具有更强的社交性,不仅心意相投的玩家可以凭此达成系统认证的双人关系,对于不擅长人际交往的少侠而言,侠缘系统更是协助寻觅志趣相投之人共赴江湖的神器。
特色玩法
宅邸建造
在《一梦江湖》中,激越时刀光剑影、快意恩仇,疲惫时也能回归宅邸之中闲适安然、归园田居。玩家可以通过“限量发售”与“限量竞拍”获得地契,其中包括汀心苑、枕雪居、隐竹轩、晴川渡四种地皮景观。也可考虑与贴心的好友同居共住,一同使用宅邸内的家具设施,共同建造属于自己的家园。
在搭建宅邸时,有大量精美的家具摆件和风格各异的园林设施可供选择,部分家具还带有趣味专属功能,如双人榻上秉烛夜谈、浴池水中洗尽铅华,若有雅兴,也可拨弦奏琴,游戏内有众多乐谱教程供玩家参照。造访府邸的不仅有同服好友,四海飘摇的npc也可能登门拜访,玩家也可主动邀请npc共同建设府邸,他们也将根据自身属性与工作内容为宅邸带来收益。
生死剑冢
江湖版吃鸡玩法。以江南作为逃亡对决的地图,主要玩法与吃鸡游戏类似,参与玩法的玩家会被大船带到江南上空,玩家需要搭乘滑翔翼降落在地面,降落时间段可以自由选择。玩家一旦参与该玩法,所有的数据,包括装备、技能、宝石和秘籍都会被调平。
在起初护身技能是一套拳法,但是玩家会在路途中拾取到其他的一些物品可以进行装备。江南地图被毒气包围,玩家吸入就会生命衰减甚至死亡,而且被毒气包围的区域会不断扩大,在竞技场中生存到最后的玩家即为胜利方。
自创武学
在《一梦江湖》中,玩家除了修习门派技能之外,还可以亲手打造独门奇招,闯荡江湖时再也不用担心被看穿套路了。在自创武学系统中,玩家将自定义起手、出招、收招三个部分,每一部分都有极其丰富的动作以供选择,三个部分互相搭配,组成千变万化的动作招式。自创武学系统也提供了多种武技,它们拥有不同的武学效果,如伤害、眩晕、防御、治疗等,玩家可在日常玩法中获得武技,并将它们带入动作招式中。只要完成武学创作,玩家的名字就将永远刻在武学上,随着招式的传播名扬江湖。
声演坊
声演坊视为各位江湖侠士提供展示声音魅力的舞台。玩家可以创立属于自己的个人电台,无论是聊天谈心、解惑教学还是一展歌喉,大可放飞自我;玩家也可以前往声乐坊中聆听喜欢的内容。喜欢故事的可以寻得化身说书人的坊主,喜欢八卦的可以寻闲聊之所,与坊主交流谈心,喜欢听歌唱曲的少侠,也可以在这里找到你心怡的歌声。兴头上来,更能与坊主连麦畅聊。
深夜酒馆
深夜酒馆于每晚9点到次日凌晨5点开放。进入酒馆后,玩家将改头换面,化名随机分配的昵称,获得另外一种容颜与装束,甚至可能分到其他门派的形象。玩家可以在深夜酒馆中与其他人共饮同醉,斗酒下注助兴;也可以当它作一处畅所欲言的消愁所,或以伪装的身份倾诉心声,或聆听其他玩家留下的故事与传闻。
武林闲趣
为丰富各门派弟子精炼武艺的修习生活,一些门派特意开设独特的休闲项目,并在每周日轮流向整个武林开放。如云梦的点星灯、华山的寒笛落梅、少林的梅花桩、武当的八卦图、暗香的山前灯等。参与闲趣玩法不仅可以获得丰厚奖励,排名前一百的玩家还将获得称谓及额外奖励。
沙盒化动态江湖
沙盒化的动态江湖系统是《一梦江湖》高自由度玩法的重要板块。NPC们拥有爱恨纠葛与关系脉络,会展现出情感与活动,NPC们原有的命运、关系与走向也会因玩家的介入产生各种变化。各种随机事件会在意料之外的时刻被玩家触发,最终在玩家的共同作用下,构成每个服务器各自不同的社会形态、资源分布和产业发展。
奇妙彩蛋
汤池泡澡
《一梦江湖》的世界充满探索性,玩家在畅游江湖时,也可以与周边环境产生交互。云梦汤池是玩家交友沟通感情的圣地,侠士们钟爱在此洗去一身风尘,不仅能给自己增加生命值攻击力等buff,还能与共同戏水的玩家们畅聊八卦,吃瓜泡澡。
金陵偷瓜
玩家打马路过瓜摊时如果口渴,可以规规矩矩一手交钱一手拿瓜,也可以趁摊主不备偷偷顺走。金陵瓜摊是玩家最热衷的去处之一,别看摊主王猛只是一介商贩,他藏着一身武艺大隐隐于市井,当顽皮的玩家任性偷瓜时,他可是会追着玩家暴走怒揍的,这时可能会遇到出手相助的少侠,可能会有善良的云梦弟子悄悄为王猛加血,也能会引来玩家趁王猛无暇顾及继承偷瓜大业。
摔残疗伤
许多玩家热爱施展轻功登高望远,征服各个制高点,难免也会偶尔马失前蹄。当玩家从高处坠落时会损失血量,如果坠落高度过高,则会进入摔残状态,虚弱地爬在地上匍匐,寸步难行。进入残废状态的玩家可以选择自行恢复,也可以向其他玩家求助,参与传功疗伤的玩家越多,回复的速度越快。如果围观惨案看热闹的群众不少,玩家千万别忘了哭诉,一定会有许多好心人递上一枚象征同情的铜板。武当金顶、金陵鸡鸣塔等都是跳楼爱好者与接骨爱好者的热门场所。
世界采集
在《一梦江湖》的大街小巷,随处可见散落在路边的空坛罐子,它们看似破烂,在河边装满水后似乎充满玄机。玩家除了摸摸看能在装水罐子里发现什么之外,还可以抱起罐子走街串巷,甚至能够利用罐子摆出各种花样,据说是浪漫表白的神器,不过要当心其他玩家路过捣乱哦。除了罐子,世界地图的角落中也随处散落着鸡窝、书箱、宝箱等,静待玩家探索。
国风文化
侠客文化
弘扬此种传统侠客文化,联手多位龙泉铸剑师(钟石勇,中国传统兵器刀剑折叠锻打传承人,中国海军佩剑“深蓝”铸造者。徐建国,龙泉古瓷修复大师。寸树标,云南手工艺雕刻大师。徐颖超,龙泉宝剑新生代艺人,传统兵器与二次元兵器的结合拓展者)推出“皓月”宝剑。[10]
昆曲主题元素
寻访了浙江昆剧团的诸位昆曲大师,了解昆曲文化,推出昆曲主题元素时装“换流年”,以及昆曲主题元素府邸家具。由专业的昆曲大师亲自录制,通过动作捕捉黑科技制作而成的昆曲表演动作:昆山调·婉、昆山调·斗、昆山调·嬉。[11]
历史文化——百家争鸣
为了纪念春秋战国百家争鸣的思潮氛围,游戏里摆下名为“九歌会”的讲坛。还原韩非外出求学,诸子百家争鸣的思潮盛况![12]
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